неділя, 28 березня 2021 р.

 Вітаю всіх читачів блоґу.

Сьогодні неділя, а значить, пора публікувати переклад нової частини підручника по SDL2.

В цій састині детально розглядається обробка подій в мультимедійній бібліотеці SDL 2.0, але, оскільки ця тема досить обширна, матеріал розбитий автором на два параграфи. В першому з них розглядемо детальну обробку подій з клавіатури, зокрема, як реагувати на натискання певник коавіш та комбінацій клавіш та як розрізнити введення тексту і отримати результат.

Залишайтесь з Lazarus-games, ми вже скоро почнемо розробляти цікаву гру, і будемо це робити разом!

Немає коментарів:

Опублікувати коментар