неділю, 4 квітня 2021 р.

Події мишки та вікна в SDL 2.0

 Вітаю всіх читачів блоґу.

Знову вихідний, і знову публікую переклад наступної частини підручника по SDL 2.0.

Сьогодні розглянемо в деталях як обробляти події мишки та реагувати на події вікна.

Вже зовсім скоро почну публікацію нового авторського циклу по SDL 2.0 про розробку гри. Уроки буду супроводжувати відеоматеріалами та сирцями на Github.

До наступних вихідних і нової публікації!


Немає коментарів:

Дописати коментар