неділя, 11 квітня 2021 р.

Власний курсор мишки в іграх

 Вітаю всіх читачів цього блоґу!

Як вже мені ввійшло, можна сказати, в звичку, щонеділі публікую новий матеріал.

Сьогодні це переклад ще однієї статті по роботі з бібліотекою SDL 2.0, де розглядається створення і використання власного курсора мишки.

Наступних вихідних навчимося використовувати музику та звуки, тож не забудьте залишити закладку на мій блоґ!

Немає коментарів:

Дописати коментар