неділя, 9 травня 2021 р.

Tux In Troubles: ep.01

Вітаю усіх читатів мого блоґу!

Сьогодні продовжую публікувати щоденники розробки гри з використанням SDL 2.0.

Це перший епізод, в якому ми створимо просте вікно і запустимо безкінечний цикл, вихід з якого відбувається при закритті вікна.

Також я записав відео, як налаштувати середовище розробки на роботу з бібліотекою SDL 2.0 та розділити окремо сирці проекту, проміжні файли компіляції та вихідний виконуваний файл.



В наступному епізоді спробуємо розділити наш код на окремі логічні фрагменти і виділити кістяк майбутньої гри.

Немає коментарів:

Дописати коментар