Сайт для тих, хто хотів би створювати ігри, але не знає, з чого почати. Вивчення основ програмування на прикладах розробки ігор.
неділя, 9 квітня 2023 р.
Tux In Troubles Ep.07 вже на сайті!
Нарешті вийшов сьомий епізод! А в ньому:
виправимо помилки, допущені в попередньому епізоді
розробимо клас базового ігрового об'єкта
реалізуємо обробку усіх ігрових об'єктів на основі базового класу на рівні фреймворку
реалізуємо завантажувач параметрів ігрового об'єкта
спробуємо переписати демо проект з використанням базових об'єктів
Якщо хочете, щоб нові епізоди виходили частіше, не забувайте підписатись на мій Youtube-канал!
Мітки:
ігри,
програмування,
уроки,
codetyphon,
dangerous dave remake,
delphi,
engine,
fpc,
freepascal,
gamedev,
gamemake,
lazarus,
pascal gamedev,
SDL,
sdl2,
tuxintroubles
субота, 8 квітня 2023 р.
Tux In Troubles: На підході 7 епізод
Незважаючи на сильний брак вільного часу, все-таки продовжую розробку гри. Вже майже готові матеріали для наступного епізоду, який планую опублікувати найближчими днями.
Кому не терпиться, може на Github подивитись сирці.
Якщо коротко, в цьому епізоді розглянемо концепцію об'єктів гри, а також створимо базовий абстрактний клас ігрового об'єкту і інтегруємо роботу з його нащадками до фреймворку.
На скріншоті: тестування менеджменту ігрових об'єктів з динамічно створеними 20000 анімованих пінгвінів.
Підписатися на:
Дописи (Atom)