Вітаю всіх читачів блоґу.
Напевно, в зв'язку з навантаженістю по роботі, переклад матеріалів по SDL2 затягується трохи більше, ніж мені хотілось, але робота нид ним не зупинилась. Звісно, хотілося б виділити на це трохи більше часу, а не по кілька речень ввечері чи по вихідних, проте переклад продовжує просуватись вперед.
А сьогодні публікую переклад аж двох частин, в яких розповідається про поверхні та текстури в SDL2 та завантаження і відображення растрових файлів (також посилання знаходяться у відповідному розділі блоґу).
Наступну частину спробую встигнути перекласти до наступних вихідних, якщо вистачить часу.
До зустрічі!