неділю, 28 лютого 2021 р.

Малювання примітивів в SDL2

 Вітаю усіх читачів свого блоґу!

Продовжуючи дотримуватись встановленого собі графіка, публікую щотижневий переклад однієї з наступних частин Підручника по SDL2.0. Сьогодні розглянемо малювання графічних примітивів та як це можна використати при розробці ігор.

Постійне посилання, як завжди, доступне  в сайдбарі у відповідному розділі.

Немає коментарів:

Дописати коментар