Вітаю усіх читачів свого блоґу!
Продовжуючи дотримуватись встановленого собі графіка, публікую щотижневий переклад однієї з наступних частин Підручника по SDL2.0. Сьогодні розглянемо малювання графічних примітивів та як це можна використати при розробці ігор.
Постійне посилання, як завжди, доступне в сайдбарі у відповідному розділі.
Немає коментарів:
Дописати коментар